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科赫曲线的生成
早在1975年,曼德布洛特·加龙省发表新理论“碎形几何学”之前,瑞典数学家科赫(Helge von Koch)在1904年就提出了“A curve that fits in a finite region of space can be infinitely
long.”意思是说我们可以把无限长度的曲线塞到有限面积去!
以下我们来演示一下科赫曲线是怎么画出来的。
1、画点A,点B
2、连AB,并将AB三等分得等分点C,D
3、以中间线段为边长向外作一个正三角形,最后擦掉中间线段CD
4、将剩下的四个小线段重复作出步骤2、3。
5、再对每个小线段做分形,如此一来,由原先的“一条边”变成“四条边”,依此规律继续演变下去就可以做出Koch Curve。
6、如图(一)、(二)、(三)、(四)雪花的边数依次是3,12(=3x4),48(=12x4),192(=48x4),将边数继续增加,理论上可无限的作下去 ‧
  
(图一) (图二) (图三)
(图四)
若假设步骤1中,=1,则图(一):三角形的周长是3,
图(二):把中间提掉1/3,但加上,因此周长由1变成,所以周长是3x=4;
图(三)的周长是3xx4/3=;
图(四)的周长是3xxx=……
继续做下去,周长愈来愈大而至无穷,因此雪花的全周长是无限大,但是它的面积显然是有限的(因为它不超过一页)。
这就是科赫所说的“把无限长度的曲线塞到有限面积去!” 所以科赫曲线被认为是宇宙最神秘的符号之一。
CBO CLUB的标志通过科赫曲线的分形几何学诠释出时代新理念:“盘面有限,机会无限”——CBO CLUB为每一位会员发展提供无限的空间和舞台。在网络为王的时代,CBOCLUB聚合各界精英,构筑中国品牌系统平台竞争力。
在回头来看首席品牌官俱乐部标志,锐角和直线组成的科赫雪花曲线配以圆弧组成的六叶花瓣图,使图象更加柔美,线条更加丰富。中心线上的两个小圆圈,取自中国太极阴阳鱼的鱼眼,加上花瓣的圆弧曲线,使太极图隐约可见,使标志显得更加幽深莫测,而又高贵典雅。
正反三角与隐约暗含的太极阴阳鱼和谐搭配,展现了一种互相转化、相对统一的形式美,揭示出阴阳轮转、相反相成是万物生成变化根源的哲理。
跳棋思维
中国的跳棋棋盘就是是一个六芒星。在博物馆中,可以看到古代埃及人玩的那些各种跳棋盘和跳棋子。但只有中国跳棋是六芒星,因而独树一致,在英语中“Chinese Game”就是特别指中国跳棋。
跳棋作古代为竞速类棋的代表,模拟的是速度和技巧上的竞争行为。跳棋棋子没有先定的贵贱级别,没有活动范围的限制,没有不可以去的禁区,完全是平等社会关系的一种缩影。跳棋可以由两到六个人共同参与,从而有多方协作的可能。跳棋双方各自以对方为彼岸,所谓“是彼乐土,爰得我所”。下到最后,终点又变成起点,不会出现残局。没有尔虞我诈,不用互相残杀,不必互相蹩脚,是零伤亡的角逐游戏。跳棋的基本原理是:甘当人梯,反而能捷足先登。相互搭桥,相互过渡,使人们在潜移默化中学会“竞争中合作,合作中竞争”,最终实现多赢共赢的局面。
今天,应以“跳棋”重绘人类竞争的认知图像。
“跳棋思维”是“三位一体”思维方式在“价值论”(axiology)上最透彻的表达。价值判断基于一定的假设前提,譬如假设认定一个人在说谎,那么,他说的所有话听起来都象是骗人的话,反之亦然。这就是前提假设的作用,跳棋思维,给人们在进行价值判断时提供一种共赢的思维前提。
在各种文化中,游戏都是人类学习的一种途径,是建立本文化“认知图像”的开始,特别是棋牌游戏。棋虽小道,却包容天地万物,时势如棋局,人生如棋,孔子云:“不有博弈者乎”。但长期以来,人类认知图像在总体上说是建立在象棋上的。从世界范围看,象棋的影响最大,不仅有中国象棋和国际象棋,还有韩国象棋和其他同源的变种。但是游戏规则大同小异,其对于人类“认知图像”的影响也大体相同:两军对垒的阵势;你死我活的拼杀;损兵折将的残局等等,总会给人们心理笼罩两败俱伤的阴影。
现在,人们普遍提倡经济效益、社会效益和生态效益共赢。“人类、社会、自然”三位一体关系的协调发展成为人类的普遍理想,成为时代的一种特征,这种特征在跳棋所展现的“认知图像”中显露无遗!所以,不妨说“你死我活的象棋时代终结,多赢共赢的跳棋时代到来”。今天这个时代,“大小”与“多少”之争让位于“快慢”与“高低”之争。强弱标准变了,游戏规则变了,比的是谁有独到眼光和能否对路径做最佳选择。
东师范大学校徽
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